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Spielregeln Ball über die Schnur – Gau-Kinderturnfest 2007 des Elsenz-Turngaus Wk-Nr.
538 Jg. 97-99 (8-10 Jahre) Jungen und gem. Mannschaften Wk-Nr.
539 Jg. 97-99 (8-10 Jahre) Mädchen Wk-Nr.
540 Jugend D (11-12 Jahre) Jungen und gem. Mannschaften Wk-Nr.
541 Jugend D (11-12 Jahre) Mädchen Wk-Nr.
542 Jugend C (13-14 Jahre) Jungen und gem. Mannschaften Wk-Nr.
543 Jugend C (13-14 Jahre) Mädchen Eine Mannschaft besteht aus 5
Spielern plus 1 Ersatz, wobei ein Mannschafts-Mitglied während des Turniers
ausgetauscht werden darf. Die Mannschaften geben sich Eigennamen, z. B. „Die
Saltos“. Tritt zu einem Wettkampf nur eine
Mannschaft an, wird dieser nicht durchgeführt. Die Spieler müssen NICHT an einem Wettkampf des
Vormittages teilgenommen haben – wir bitten aber trotzdem um eine namentliche
Meldung für die Urkunden und Siegerlisten. Spielfeld = Volleyballfeld Netzhöhe = für Wettkampf-Nr.
538-541 2,00 m für
Wettkampf-Nr. 542/543 2,50 m Ball = für Wettkampf-Nr.
538-541 Volleyball für
Wettkampf-Nr. 542/543 Basketball Spielzeit = 5 Minuten Das erste
Anspiel wird ausgelost. Es wird in
Turnierform gespielt. Nachmeldungen sind deshalb nicht möglich. Pro
Spielfeld werden 2 Kampfrichter eingesetzt. Spielregeln: Ball über die Schnur Spielidee: Beide Parteien bemühen sich, den Ball so über
die Leine zu werfen, dass er im gegnerischen Feld den Boden berührt. Gespielt
wird nach Zeit. Wer innerhalb dieser Zeit die meisten Punkte erzielt, ist
Sieger. Das Aufschlagrecht wird ausgelost. Macht die aufschlagende Mannschaft
einen Fehler, so wechselt das Aufschlagrecht zum Gegner. Eine
Mannschaft erreicht einen Punkt, wenn: • der Ball im gegnerischen Feld auf den Boden fällt, • der Ball vom Gegner ins „Aus“ gespielt wird, • ein gegnerischer Spieler oder der vom Gegner gespielte Ball die
Leine berührt, • der Ball vom Gegner unter der Leine hindurch gespielt wird, • ein ins „Aus“ fliegender Ball vom Gegner zuvor berührt wird. Die Aufgabe erfolgt hinter der 3
m-Linie (Übertritt beachten !!). Es ist erlaubt, mit
dem Ball in der Hand zu laufen und zu springen oder ihn an Mitspieler
abzuspielen. Spätestens der 3. Spieler muß jedoch
den Ball über die Leine werfen. Ein Spieler darf den Ball nicht 2 mal hintereinander berühren. Als Fehler wird nicht
gerechnet, wenn an einem Ballfang zwei oder auch drei Spieler beteiligt sind.
Derjenige, der den Ball zuletzt sicher fängt, wirft ihn weiter. |